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DNF武神刷图点。高分!(求dnf散打刷图加点,详细的)

武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。2、...

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DNF武神刷图点。高分!

DNF武神纯刷图加点,不要复制,也不要模拟加点的...回答好的可以加分...

1、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。

2、然后 SP前技能鹰踏加1,钢铁骨可以加几个点,也可以加满,加满瞬步,加满手套,加满强拳,加1肘击。

3、刷图和PK建议:1级。(满级1级) 推荐:下装1级。 物理暴(背)击。争议技能之一。武神可以说是全职业中最不缺暴击的职业了,装备精通和弱点感知下的武神暴击可在50%左右,加上暴击药就是100%左右的暴击,可以说是招招暴击。

4、强拳满。弱点感知满。现在弱点感知和强拳都是没有CD间断的。可以进土就开一直维持到你挂掉或者BOSS挂掉。刷图来说旋风腿和鹰踏没必要学。没什么作用。铁山靠也不要学。寸拳学5级 强制不强制随意。

5、鹰踏,10。疾风,5。碎骨,满。霸体,5。弱点,满。柔化,5。铁山,我没学,没用,若楼主认为还好用,点1就好,。旋风腿,1,没多大用,被围时逃跑用。升龙,满。寸拳,满。闪舞,满。纷影,满。武神步,1。

6、鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

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1、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。

2、·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。

3、平民玩家建议放弃寸拳。我无强化武器加满BUFF满级寸拳爆击才2W多伤害。太鸡肋,而且蛋疼的范围。好了,说加点 :加满3buff。闪电之舞。鹰踏。45技能还有觉醒作为主力输出。碎骨满压制。崩拳5且强制,刷精英怪连招用。

4、绝对是BT到极点的技能。别看是固定伤害。我52级散打3级强T。开了强拳弱点。吃个锐眼药水。T无头11W+的血。嘿嘿对了。还有42的技能学个1级就可以了。刷图用PK基本用不上。太难了。就写到这了。

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DNF手游tb7武神怎么加点

1、SP多可以点1级钢筋铁骨(SP剩余量主要看可以堆多少级额外强拳BUFF)TP固定点回天、破碎、闪电、寸拳、碎骨,还3点TP,练好铁碎循环就建议给铁山不然可以点1级升龙,剩下1给基础精通,或者5升龙1碎骨(次选)。

2、那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。

3、推荐此套加点框架。当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。

4、因此,在加点时应该优先考虑增加物理攻击和暴击率的数值,同时不要忽视攻速和破甲的加点。针对武神毕业装备的加点方案,一般会有两种选择:力量型和敏捷型。

dnf武神怎样加点,我想练个武神,求解!

在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理攻击力等属性的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。

主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。

首先,对于武神的主属性加点,力量仍然是最重要的选择。因为力量可以增加武神的物理攻击力和暴击率,使其在战斗中更加有利。因此,建议在110级版本中将主要加点分配到力量上,以提高武神的整体实力。

推荐此套加点框架。当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。

回答DNF70版本武神求解cell1回答DNF换 网通的天龙八部 号要 有神器的3回答10开70 DNF天空武神有前途么,还是重新练个天空元素?主讲PK方面。

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在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理攻击力等属性的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。

TP固定点回天、破碎、闪电、寸拳、碎骨,还3点TP,练好铁碎循环就建议给铁山不然可以点1级升龙,剩下1给基础精通,或者5升龙1碎骨(次选)。

主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。

然后 SP前技能鹰踏加1,钢铁骨可以加几个点,也可以加满,加满瞬步,加满手套,加满强拳,加1肘击。

刷图嘛。背摔学1级 后跳 强制后跳 (物理暴击什么的不要学。满级弱点~啃个锐眼药水再加上自身的暴击率就是百分之百)下踢和碎骨要加满。因为作为散打来说主力输出技能就是下踢和碎骨。下踢的优点在于消耗小。速度快。

DNF武神刷图加点

1、在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理攻击力等属性的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。

2、推荐此套加点框架。当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。

3、SP多可以点1级钢筋铁骨(SP剩余量主要看可以堆多少级额外强拳BUFF)TP固定点回天、破碎、闪电、寸拳、碎骨,还3点TP,练好铁碎循环就建议给铁山不然可以点1级升龙,剩下1给基础精通,或者5升龙1碎骨(次选)。

4、力量型加点方案适合防御、韧性等较高的职业,如战士、圣骑士等;敏捷型加点方案适合敏捷、爆发等较高的职业,如刺客、猎人等。对于力量型加点方案,建议加点比例为力量70%,暴击率30%。

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