提到武器战,可能大家的第一印象就是斩杀阶段伤害爆炸,或者是双目标伤害还不错,是一个靠斩杀和打双目标为主的专精。那么,7.0的武器战是否还是继承了这两个属性呢?答...
武器战士神器天赋
魔兽世界 军团再临武器战士怎么点天赋
提到武器战,可能大家的第一印象就是斩杀阶段伤害爆炸,或者是双目标伤害还不错,是一个靠斩杀和打双目标为主的专精。那么,7.0的武器战是否还是继承了这两个属性呢?答案是否定的。7.0的武器战彻底告别了以往版本依靠“斩杀期”或者“双目标”来制造大量伤害的职业定位。在7.0版本中,武器专精不论是单体还是爆发AOE都非常出色,不过由于在斩杀期前的DPS加强,所以斩杀期提升的DPS幅度不会像以往版本那么大,但是我觉得这对战士来说未必不是一件好事,因为它提高了武器专精的适应能力。
武器专精虽然还是以-巨人打击为核心的模式进行输出,但是7.0的武器战采用了全新的 看脸 机制用来维持这个模式,这里不得着重提一下武器专精最为核心的被动-战术大师:被动,你每消耗一点怒气,都有0.65%的几率重置-巨人打击和-致死打击剩余的冷却时间。
武器专精的伤害来源主要来自:使用-巨人打击之后在神器大特质-粉碎防御状态下配合-怒火聚焦x3的一发-致死打击。
天赋推荐
T1、坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。(推荐)
T2、震荡波:瞬发,CD40秒,向前方锥形区域施放一道能量波,造成47.5%AP伤害,并使10码范围内所有敌人昏迷4秒。对3个以上的目标造成伤害时,冷却时间缩短20秒。(需要辅助控制时选择)
再度冲锋:被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。(需要频繁位移时选择)
T3、天神下凡:瞬发,CD2分钟,使你的伤害提高20%,持续20秒,并移除所有诱捕和定身效果。(推荐)
T4、防御姿态:瞬发,CD10秒,防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续派友兄到主动取消。(推荐。活着才有输出)
T5、怒火聚焦:
瞬发,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击当中,使其造成告吵的伤害提高50%,最多可叠加3次。(推荐。另外两个天赋尘袭只能在特殊场合使用)
T6、致命平静:被动,在战吼持续时间内你的怒气消耗降低100%。(推荐)
T7、破坏者:瞬发,CD1分钟,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 [7 * (250%)]AP伤害。(推荐。有AOE的战斗场合必点,单体表现也很不错。)
魔兽世界武器战士输出法和天赋加点PVP PVE都说说
武器战属扮慎性,8%命中26精准达标(越少溢出越好)其他无脑重铸暴击
装备推荐4T13(头,手,胸,腿)+老七肩膀 触手剑 灭世魔眼+龙蛋SP
输出手法(姿态舞)
单怪:吼敏捷力量—(战斗姿态)冲锋—撕裂—(切换狂基腔暴姿态)致死打击—巨人打击—(切换战斗姿态)压制—(切换狂暴姿态)致死打击然后循环,没巨人没压制就打猛击 怒气大于70英勇打击
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